Blender 是一款开源、跨平台的三维计算机图形软件,具有建模、雕刻、动画、渲染、合成、编辑、跟踪、游戏开发等多种功能。
Blender 是免费的开源 3D 创作套件。它支持整个 3D 管道——建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本 API 来定制应用程序并编写专门的工具;通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。Blender 非常适合个人和小型工作室,他们可以从其统一的流程和响应式开发流程中受益。展示中提供了许多基于 Blender 的项目的示例 。
Blender发展历程:
Blender 是免费的开源 3D 创作套件。它支持整个 3D 管道——建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本 API 来定制应用程序并编写专门的工具;通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。Blender 非常适合个人和小型工作室,他们可以从其统一的流程和响应式开发流程中受益。展示中提供了许多基于 Blender 的项目的示例 。
Blender发展历程:
创立和早期阶段(1993-2002): Blender 最初由荷兰动画师Ton Roosendaal在1993年创建。最早版本是为了满足内部动画制作需求而开发的。然而,由于商业原因,Blender 在 2002 年变成了一个开源项目。
开源时代(2002 至今): Blender 的开源决策是一个重大转折点,使其成为一个强大的、由社区支持的工具。Blender Foundation 成立于 2002 年,负责管理和推动 Blender 的发展。从那时起,Blender 经历了多次重大更新,不断改进其功能和用户界面。
Blender功能特征介绍:
渲染
借助高端生产路径追踪器 Cycles,创建令人惊叹的渲染效果。
造型
雕刻、重新拓扑、建模、曲线。Blender 的建模工具集非常广泛。
雕刻
数字雕刻工具提供了数字制作流程的多个阶段所需的功能和灵活性。
动画与绑定
Blender 专为动画设计,目前用于制作屡获殊荣的短片和故事片。
故事艺术家
通过在 3D 环境中绘画来突破故事艺术的界限。
视觉特效
从相机和对象运动跟踪到遮罩和合成,您可以“在后期修复它”。
模拟
Blender 拥有 Bullet 和 MantaFlow 等行业标准库,提供强大的模拟工具。
管道
与多个管道工具的集成在许多制作中至关重要。
视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。
脚本编写
每个工具都具有广泛的 Python API,可用于脚本编写和定制。
界面
由于其定制架构,Blender 的 UI、窗口布局和快捷键都可以完全定制。
全部评论 0
暂无跟帖