SoundSource

SoundSource 5.8.0

SoundSource 5.8.0 强大的Mac音频控制软件

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4.2
89 个评分
blank1 周前
版本 5.8.0 26.1 MB Rogue Amoeba

软件截图

软件介绍

音频控制   音频增强Mac音乐
SoundSource 5.8.0是一个强大的Mac音频控制软件,可以单独控制每个应用的音量,同时具有强大的声音均衡器,可以获得最佳的音质。
SoundSource的特性:
每个应用音量控制
一次调整每个应用程序的音量。使一个应用比其他应用更响亮或更柔和,甚至完全将其静音。
按应用输出重定向
精确控制音频的播放位置。将音乐从一个应用程序传递到最佳扬声器,同时通过Mac的内置输出听到其他声音。
每应用程式音效
使用内置的10频段均衡器和对音频单元的支持来增强单个应用程序的声音。
系统音频设置
快速调整系统的“输出”,“输入”和“音效”设备的音量和输入电平,平衡甚至采样率。
全系统音效
通过内置的10频段均衡器并支持高级音频单元插件,应用效果来增强系统上所有音频的声音。
超级音量键
HDMI设备,DisplayPort音频输出等无法支持Mac键盘上的音量键。SoundSource使这些键可以与您拥有的任何输出一起使用。
菜单栏访问
SoundSource位于菜单栏中,使您可以一键式访问所有音频控件。您还可以使用可配置的全局键盘快捷键来启动它。
浮动通道
进行频繁调整?固定SoundSource的主窗口,它将浮动在屏幕上以立即访问。
耳机均衡器
全新的耳机均衡器效果可从数千种不同型号的耳机中提供最佳音质。
魔术助推器2
全新的Magic Boost 2甚至可以为最小的扬声器提供丰富,饱满的声音。
紧凑型视图
简化了SoundSource的主窗口,但要真正最大程度地减少其使用的空间,您必须覆盖“紧凑”视图。
菜单栏仪表

为输出设备,输入设备和/或活动应用程序添加可选的仪表,以便您可以更轻松地查看和控制音频。

SoundSource 5.7.5 更新内容:

ARK 插件已更新至 12.1 版
ARK 插件为 SoundSource 的音频处理提供支持,现已更新至 12.1 版。通过此更新,SoundSource 的音频捕获功能与 Airfoil、Audio Hijack 和 Piezo 配合得更好,因为它们允许这些设备首先获取音频。具有多个流组的设备的通道映射问题也已修复。
当 SoundSource 的主窗口关闭时,输入计量现在总是正确地停用。
排除一个进程现在将再次正确地排除其子进程。
当另一个进程正在捕获系统音频时,SoundSource 现在会智能地禁用其自身的音频处理,以避免音频播放重复。有关更多详细信息,请参阅此知识库文章。
输入计量在退出 SoundSource 之前一直保持活动状态的错误已被纠正。
现在,应用程序始终都能被正确排除,包括将音频发送到辅助输出设备时。这可避免不良的重音/回声效果。
现在,使用快速导航,延迟设置可以更好地访问 VoiceOver。
更改延迟设置时,VoiceOver 读数将不再受到负面影响。
SoundSource 5.7.5 适用于 MacOS 14.5 及更高版本
此 SoundSource 版本支持 MacOS 14.5 及更高版本。在 MacOS 11 至 14.4.1 上,将自动使用不同的版本,无需您采取任何措施。
SoundSource 5.8.0 更新内容:
ARK 插件已更新至 12.2 版
ARK 插件为 SoundSource 的音频处理提供支持,现已更新至版本 12.2。此更新提高了与 Loopback 的兼容性,此外还修复了一些其他问题,以提供最佳的音频捕获效果。
您现在可以像其他任何应用程序一样向 Siri 添加音频效果。
使用“超级音量键”时,软件音量更改现在适用于缺少物理音量控制的设备,即使该设备包含在聚合或多输出设备中。
可能导致 CPU 使用率过高的错误已得到纠正。音频播放和设备更改期间的总体 CPU 使用率已得到优化。
系统输出设备的更改现在将更快发生,采样率更改也是如此。
SoundSource 现在可以正确捕获来自 Apple 的“屏幕共享”应用程序的音频。
以前,SoundSource 可能无法捕获 Steam 推出的某些游戏的音频。现在它可以与所有 Steam 游戏一起正常使用。
SoundSource 再次按预期从应用程序的基于 Java 的音频子进程(例如来自“PXPlay”和“Thinkorswim”的音频子进程)中捕获音频。
已修复 SoundSource 与 Røde“虚拟通道”应用程序之间的不兼容性。
SoundSource 现在会在以独占(“hog”)模式运行的任何应用程序上显示警告。
已修复可能导致通知声音变软或中断的问题。
通过快速用户切换切换帐户时,SoundSource 现在可按预期在所有帐户中工作。这解决了次要用户的音频捕获可能失败的问题。
以前,某些应用程序在短时间后重新启动播放可能会导致音频故障。现在,它们不会了!
为防止音频故障,SoundSource 现在限制某些音频单元的实时参数更新,包括 Apple 的“AUMatrixReverb”、Dear Reality 的“DearVR Micro”以及 Acustica Audio 的所有插件。
设备更改快捷方式再次正确定位新选择的设备。这纠正了 5.7.5 中引入的回归问题。
一个显示错误可能导致 SoundSource 窗口在连接到菜单栏时出现在 Dock 上方,该错误已得到纠正。
我们继续努力避免系统的“coreaudiod”进程挂起。 为了获得最佳体验,我们目前建议运行最新版本的 MacOS,因为它包含 Apple 的最新修复。
我们进行了改进,以解决从睡眠状态唤醒机器后出现的罕见音频问题。
MacOS 15.2 及更高版本包含与睡眠相关的操作系统错误的修复。 因此,我们一直在努力使 Soundsource 在从睡眠状态唤醒时更加可靠。
以前,当需要 ARK 更新时,“更新”窗口可能会很慢地出现。 现在,不会了。
我们努力避免与“ECIOAudioManager”相关的崩溃。
修复了 SoundSource 绘制图像时可能发生的罕见崩溃。
过去,如果 SoundSource 处于前台,它会阻止 MacOS 的“注销”命令 (Command-Control-Q) 工作。相反,SoundSource 本身会退出。我们已经修复了这个问题,因此再次注销可以按预期工作。
当音频重定向到非默认设备时,每个应用程序的菜单栏仪表再次正确激活。
当 SoundSource 智能地停用音频处理以避免音频播放重复时,它现在提供了一个手动重新激活它的选项。有关更多详细信息,请参阅此知识库文章。
包含多个流组的设备不再存在任何通道映射问题。
SoundSource 可能错误地报告没有连接任何设备的罕见错误已被修复。
由于配置更新过多而可能听到音频故障的问题已修复。
“10 频段均衡器”弹出窗口中的“预设”菜单现在已正确标记和着色。
SoundSource 的“关于”框已更新为新设计。
SoundSource 现在提供在使用其他系统级音频调节软件时暂时停用其音频处理的选项。有关更多详细信息,请参阅此知识库文章。
添加了新的“备用蓝牙自动切换”隐藏设置,用于某些自动切换行为有问题的蓝牙设备(例如 Sony WH-1000XM5 耳机)。
添加了新的“绕过设备处理”隐藏设置,可防止将音频处理应用于播放到指定设备的任何音频。
SoundSource 5.8 适用于 MacOS 14.5 及更高版本
此 SoundSource 变体支持 MacOS 14.5 及更高版本。在 MacOS 11 至 14.4.1 上,会自动使用不同的变体,无需您采取任何行动。

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安装方法

1. 在下载文件夹找到并打开 SoundSource 5.8.0.dmg;
2. 将 SoundSource 拖入右侧 Applications 应用程序目录;
3. 从启动台打开 SoundSource 使用软件。

SoundSource 已损坏?无法验证?请阅读安装包内的帮助文档。

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