瓦尔哈拉山(Valhalla Hills)是以北欧神话为基础的城市建设模拟游戏,描述了英勇的维京人如何在环境恶劣的山区里生存,为了打开神圣的天门,一直坚持自己的信仰。游戏需要玩家在一个小岛屿上建造属于自己的村庄,扩大势力范围,最终登上瓦尔哈拉山。由Thomas Houser率领团队采用虚幻4引擎开发,主要描述的是维京人在恶劣的山区环境中企图打造地球上的瓦尔哈拉。在北欧神话中,瓦尔哈拉即是天堂。创意总监Thomas Houser以擅长构建经济系统和细腻的动画性闻名。经典建设经营游戏《工人物语》、《文明》系列也是由此团队打造。游戏分为两个模式,一个是普通游戏,让玩家慢慢解锁自己的成就,完成史诗。另一个是开放性游戏,所有的成就从一开始就全部被锁定,相比普通游戏的难度也会大大增加。
游戏背景:伟大的诸神之父奥丁最近有点烦恼,其主要原因就是他的小儿子磊高。磊高小小年纪就显现出了与维京人完全不同的兴趣和天赋,对此奥丁很是恼怒,于是把磊高贬下凡间,封他为建筑之神,让他做些有用的事情。被贬下凡的磊高联合了不能进入瓦尔哈拉的英雄们,他们决心向奥丁证明自己的能力,就算历经千难万险也要登上瓦尔哈拉山。
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